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Name

Schnauzbartautorin

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Erfahrung

2.073.090 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

weiblich


Clan:

in deiner Psyche


Beschreibung

vk Sponsi, Ring des Goldräubers, Ring des Fledderers (DS), würfelöl/seltsames gas, KAUFE Ausgrabungsspaten (vhb), Sandwellen 1 k pro, bet. Pasten 3,5 k pro,, Herbis 160 pro.

kaufe saftige Äpfel, Koloa-Bohnen, Stierhoden (50 GM pro)



PK max
CB 10
CM 20
LT 33
ZA
AW 70
ZTW 10
Seelenmagie 30

1x Ausgrabungsspaten

1x Ausgrabungsspaten
7x Sternmuschelstaub
12x geschliffener Hartplattenstein
4x Element-Knoten
1x energetisches Drehgewinde

rosa Stein der Selbstheilung
100x Silberbarren
200x Itolos-Pulver
100x rosafarbener Heilsplitter
25x Zuckerbromelie
1x Würfelöl
1x energetisches Drehgewinde

Stab der brillianten Magie
1x Stab der Magie
1x Stab der großen Magie
3x Sternmuschelstaub
100x weißes Öl
10x Seidenöl
3x Würfelöl
50x Tiefengas
10x Steingas
5x seltsames Gas


Aggressorvernichter (Rang 5 von 5)
Töte 50000 aggressive NPCs.

Auftragsfanatiker
Schließe 3000 Aufträge beim Haus der Aufträge in einer Woche ab.

Ausgezeichnet (Rang 3 von 3)
Werde 100 mal mit einem Orden der Kopfgeldjäger ausgezeichnet.

Der bessere Angler (Rang 5 von 5)
Beweise dem Angler in Terasi 2.000 Mal, dass du der bessere Angler bist.

Gewebeforscher (Rang 4 von 5)
Um ein göttlicher Gewebeforscher zu werden, liefere 10000 gesuchte Gewebeproben bei der Gewebeforschung ab.

Mitarbeiter der Woche (Rang 4 von 5)
Beweise dich, indem du 75 goldene Akten vom Auftragshaus erhältst.

reiner Ingerium-Hacker (Rang 5 von 5)
6000

Wer ist jetzt der Wetterkontroll-Magier (Rang 5 von 5)
Zeig der Welt, wer der wahre Wetterkontroll-Magier ist, indem du 125 Mal ein Wetter auslöst.

Wunderstabersteller (Rang 4 von 5)
Bringe die benötigten Zutaten zum Turm der Erzmagier und lass dir dort 400 Stäbe der Wunder erstellen.

Zwischenhändler (Rang 5 von 5)
Kaufe 5.000 Waren im Zentrallager der Händler, welche dir einen Gewinn von mindestens 3 Goldmünzen im Vergleich zum bestmöglichen Ankaufspreis der Shops geben.


Alter

50


Rasse

Mensch / Kämpfer
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig.


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