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Name
Aryk
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Erfahrung
133.209 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
PvP
aktiviert
Geschlecht
männlich
Clan:
Präpubertäre Mädchen Sekte
Beschreibung
A R Y K
Der grüne Schatten von Anatubien
ONLO · WELT 12 · ANATUBIEN
Unter diesem Namen seit 2021
„Der Wald vergisst nichts.“
DER GRÜNE SCHATTEN
Man sagt, Anatubien werde still,
kurz bevor Aryk erscheint.
Kein König.
Kein Held.
Kein Mann großer Worte.
Nur Schritte zwischen alten Bäumen,
eine Spur aus gebrochenen Zweigen
und Dinge, die plötzlich ihren Besitzer wechseln.
Aryk durchstreift die Welt ohne Eile.
Er sammelt, was andere übersehen.
Er jagt, was andere meiden.
Und er vergisst nur selten.
Was fällt, wird gelootet.
Was wächst, hat einen Preis.
Was auf der Liste steht, bleibt dort.
SPUREN EINES WANDERERS
51 Charakterfähigkeiten erlernt
26 davon vollendet
25 Wege sind noch nicht zu Ende gegangen.
Erfahrung vergeht nicht.
Sie hinterlässt Spuren.
GESTALT DES WALDES
Name: Aryk
Volk: Onlo
Heimat: Anatubien
Welt: 12
Berufung:
Jäger · Sammler · Händler · stiller Beobachter
Charakterfähigkeiten: 51
Maximiert: 26
Im Training: 25
Grundsatz:
Erst beobachten. Dann handeln.
CHARAKTERFÄHIGKEITEN — 26 VOLLENDET
DIE VOLLENDETEN PFADE
Manche Dinge lernt man.
Andere werden Teil von einem selbst.
JAGD & KAMPF
Angriffsenergie —
10/10
Großwildjagd —
50/50
Jagd —
50/50
Lebenstraining —
50/50
Schusswaffen —
21/21
Stärketraining —
50/50
Waffenkunst —
30/30
GOLD & BEUTE
Ausgrabungswissen —
70/70
Bankwesen —
100/100
Goldabbau —
30/30
Goldraub —
100/100
Leichenfledderei —
100/100
Marktwirtschaft —
50/50
Plünderung —
35/35
WISSEN & HANDWERK
Handwerkskunst —
26/26
Labortechnik —
34/34
Lerntechnik —
50/50
Pflanzenkunde —
80/80
Reparaturwissen —
30/30
MAGIE & BESONDERES
Glück —
42/42
Inspiration —
90/90
Magieverlängerung —
30/30
Seelenverbindung —
60/60
Siegelringkontrolle —
20/20
Zaubertresorwissen —
40/40
Zaubertruhenwissen —
40/40
26 Wege.
Keiner davon war umsonst.
CHARAKTERFÄHIGKEITEN — 25 IM TRAINING
DIE UNVOLLENDETEN PFADE
Der Wald ist alt.
Aryk ist noch nicht fertig.
AUFTRÄGE & WIRTSCHAFT
Auftragsbeziehungen —
4/40
Auftragsplanung —
40/70
Bauwesen —
3/90
Getreideverarbeitung —
1/30
Kochkunst —
10/80
Lagerlogistik —
77/90
Ölverwaltung —
1/60
Überzeugungskraft —
6/50
JAGD, HEILUNG & FORSCHUNG
Blutwissen —
30/50
Gewebeforschung —
10/50
Gruppenheilung —
11/120
Lebensenergie —
1/30
Selbstheilung —
5/60
Verjagen —
10/100
PHASENWISSEN
Phasenenergieeffizienz —
20/90
Phasenenergiemaximierung —
32/80
Phasenenergiespeicherung —
1/90
Phasenverständnis —
1/150
Polarisationsanpassung —
1/20
MAGIE & CHAOS
Chaosbotanik —
30/40
Chaosmagie —
25/100
Innere Macht —
1/50
Zauberkunst —
11/13
Zeit-Inspiration —
38/100
SCHUTZ
Diebstahlschutzwissen —
1/50
Noch 25 Wege offen.
Der Wald hat Zeit.
WALDARCHIV — Werkzeuge und Statistiken
HANDELSARCHIV — Pflanzenpreise
AUFZEICHNUNGEN EINES FAHRENDEN HÄNDLERS
Gold wächst nicht auf Bäumen.
Pflanzen allerdings schon.
Sandranke —
150 Gold
Trockenes Gestrüpp —
100 Gold
Steinherz —
900 Gold
Schlommkraut —
75 Gold
Sandorchidee —
398 Gold
Schneegurke —
108 Gold
Mürbegras —
100 Gold
Mara-Knolle —
100 Gold
Fleegras —
65 Gold
Fleischblume —
100 Gold
Eisblume —
58–100 Gold
Weißblatt-Strauch —
100 Gold
Waldbodengoldblume —
87 Gold
Preise verändern sich.
Der Wald merkt sich jedes Geschäft.
DAS SCHWARZE BLATT
Nicht jeder Name wird ausgesprochen.
Manche werden nur aufgeschrieben.
Blackspell
Billy_Boy
Die Liste ist weder vollständig
noch vergessen.
EINE LETZTE WARNUNG
Du kannst Anatubien verlassen.
Du kannst deine Spuren verwischen.
Du kannst sogar glauben,
dass niemand dich gesehen hat.
Doch du kannst niemals sicher sein,
dass der Wald dich vergessen hat.
— A R Y K —
Alter
30
Rasse
Onlo Die Onlos leben im Land Anatubien, westlich von Konlir. Sie sind große, gemütliche Waldwesen und leben mit den Menschen seit langer Zeit in Frieden. Als einzige Rasse können Onlos ständig die Lebenspunkte aller Tiere und Monster, welche diese Welt bevölkern, direkt sehen.
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